Speciální objekt - MP helper

menu : entities / create / mp helper
panel : database / special objects / mp helper ()



MP helper objekt, který se používá pro umisťování herních prvků pro síťovou hru.

Základní vlastnosti v záložce Properties

Entity name jméno objektu zobrazované v editoru


Clip Distance vzdálenost v metrech, po které se objekt přestane vykreslovat.
Current nastaví aktuální vzdálenost kamery od středu objektu.


Mode typ MP hry
Item herní prvky jednotlivých her


Seznam herních prvků
ATG Bombing - je nutné použít všechny prvky
bombplace místo, kde se musí položit bomba
c4 objekt, který je nutné umístit na místo, kde se bude pokládat bomba
ATG Pilot
Landing zone místo, kam se musí dostat hráč pilot
CTF
Ammo box místo, kde se mohou brát zásobníky
Flag US místo, které musí obsadit VC vojáci
Flag VC místo, které musí obsadit US vojáci
DM
Bedna 1 místo, na které se pokládají zbraně při editaci MP hry
Bedna 2 místo, na které se pokládají zbraně při editaci MP hry
RW
Ammo box místo, kde se mohou brát zásobníky
Flag villageA, ...,
Flag villageF
místo, které musí hráči obsadit
TT
Flag 1, ..., Flag 5 místo, kde se hráč objevuje, pokud je obsadí
Flag final místo, které musí hráči obsadit


Typy podporovaných MP her
Typy speciálních objektů
Používání objektové databáze