MP helper objekt, který se používá pro umisťování herních prvků pro síťovou hru.
Entity name
|
jméno objektu zobrazované v editoru
|
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/props_node_properties.png)
Clip Distance
|
vzdálenost v metrech, po které se objekt přestane vykreslovat.
|
Current
|
nastaví aktuální vzdálenost kamery od středu objektu.
|
 (Disc 1).ISO/Addons/Vietcong Map editor/PteroEngineII_cz.chm/pics/props_mp_helper.png)
Mode
|
typ MP hry
|
Item
|
herní prvky jednotlivých her
|
| ATG Bombing - je nutné použít všechny prvky |
bombplace
|
místo, kde se musí položit bomba
|
c4
|
objekt, který je nutné umístit na místo, kde se bude pokládat bomba
|
| ATG Pilot |
Landing zone
|
místo, kam se musí dostat hráč pilot
|
| CTF |
Ammo box
|
místo, kde se mohou brát zásobníky
|
Flag US
|
místo, které musí obsadit VC vojáci
|
Flag VC
|
místo, které musí obsadit US vojáci
|
| DM |
Bedna 1
|
místo, na které se pokládají zbraně při editaci MP hry
|
Bedna 2
|
místo, na které se pokládají zbraně při editaci MP hry
|
| RW |
Ammo box
|
místo, kde se mohou brát zásobníky
|
Flag villageA, ..., Flag villageF
|
místo, které musí hráči obsadit
|
| TT |
Flag 1, ..., Flag 5
|
místo, kde se hráč objevuje, pokud je obsadí
|
Flag final
|
místo, které musí hráči obsadit
|
|